У меня есть следующая структура классов (в C++): template<T>
class A {
class B {
class C_Base {
virtual int foo(const T &a, const T &b) = 0;
};
template<U>
class
Я действительно не понимаю, почему это работает так. #include<iostream>
using namespace std;
class Figura{
public:
int x;
int y;
virtual void pomak(int dx=10,int dy=1)
{
x+=dx;
У меня возникли проблемы с использованием виртуальных функций с объявленными объектами с использованием времени автоматического хранения. Вот воспроизводимый сценарий: #include <iostream>
class A {
Я написал этот простой пример, чтобы получить Что происходит я хочу, чтобы все логики должны быть реализованы в базовом классе и получены конкретные методы в производном классе, так: #include <thread>
Мы не можем создать объект абстрактного класса, не так ли? Итак, как я могу назвать виртуальную функцию, которая имеет определение как в абстрактном базовом классе, так и в производном классе? Я хочу