У меня есть приложение Polymer, и я хотел бы найти самый простой путь для уменьшения времени загрузки. Приложения онлайн (хотя это ПОЛНОСТЬЮ незавершенное): http://www.entertainers.biz/ На данный моме
Я использую вулканизацию с помощью gulp для извлечения js из html-файлов при написании полимерных элементов. Однако, если в js есть ошибка, вулканизация не будет завершена и она нарушит процесс сборки
Честно говоря, я не уверен, как воспроизвести эту ошибку. То, что я знаю, что где-то в сборке, я получаю следующее сообщение: debug: accept: ../../../../../../bower_components/google-signin/google-sig