1зной
1ответ
vkEnumeratePhysicalDevices, назначая 0 переменной GPU_Count
-1зной
1ответ
Использует ли какой-либо графический интерфейс API оберткацию шейдера?
5зной
1ответ
Рекомендации по рендерингу нескольких сеток с помощью вулкана
1зной
3ответ
В каких ситуациях VkFence лучше, чем vkQueueWaitIdle для vkQueueSubmit?
3зной
1ответ
confused about render pass in Vulkan API
13зной
1ответ
Почему VkFence необходим для каждого командного буфера swapchain, когда уже используется семафоры?