Я пишу приложение для Windows 10 с использованием Win2D, и я пытаюсь нарисовать фигуру, которая динамически масштабируется, чтобы соответствовать любому тексту. Что я хотел бы сделать, так это то, как
Im в настоящее время пытается конвертировать IBuffer. Я получаю от RenderTargetBitmap к Base64String и наоборот. Я успешно сделал что-то подобное в Silverlight, но теперь в Windows Runtime так много н
Я знаю, что Win2D позволяет нарисовать текст в определенном прямоугольнике, и вы можете установить его так, чтобы текст, не содержащий этого прямоугольника, был обрезан, чтобы он не был нарисован. мне