В настоящее время я разрабатываю кросс-платформенное приложение для Android, iOS и UWP (Universal Windows Platform). Я нашел примеры OpenGL для iOS и Android, но не нашел их для UWP. Итак, вопрос в том, как я могу использовать OpenGL в приложениях UWP?OpenGL в Xamarin
1
A
ответ
1
OpenGL не запускается из-под коробки с универсальной платформой Windows. Решением этого является ANGLE, который включает в себя подмножество WebGL API OpenGL ES по вызовам DirectX API.
Полезные пакеты NuGet можно найти here, но я не знаю, как это можно реализовать в проекте Xamarin, если он может быть реализован вообще.