0
я получаю кнопку с помощью этого:Использование Raycast, чтобы увидеть, если кнопка нажата холст
Button button = GameObject.FindGameObjectWithTag("MainCanvas").GetComponentInChildren<Button>();
А потом я:
void Update()
{
Ray ray = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition);
RaycastHit hit;
if (Physics.Raycast(ray, hit))
{
if (button.collider.Raycast(mainCamera.ScreenPointToRay(Input.mousePosition), hit))
{
//Code to run when button clicked
}
}
}
Однако я получаю ошибки на этом. Любая идея, где я ошибся?
Ошибка:
Argument 1: Cannot convert from UnityEngine.Ray to UnityEngine.Vector3 Argument 1: Cannot convert from UnityEngine.RaycastHit to UnityEngine.Vector3 Component.collider is obsolete. Property: collider has been depricated Component does not contain a definition for Raycast and no extension method 'Raycast' accepting a first argument type of 'Component' could be found
Какая ошибка у вас там? –
Аргумент 1: Невозможно преобразовать из UnityEngine.Ray в UnityEngine.Vector3 Аргумент 1: Невозможно преобразовать из UnityEngine.RaycastHit в UnityEngine.Vector3 Компонент.коллайдер устарел. Свойство: collider был лишен Компонент не содержит определения для Raycast и никакого метода расширения «Raycast», принимающий первый тип аргумента «Компонент», может быть найден – zligg
Почему кто-то тратит время на исправление моей грамматики, но не помогает решить вопрос? – zligg