2016-04-19 2 views
0

Я хочу начать делать игры с Unreal Engine 4. Итак, я загрузил предварительно скомпилированную версию UE4 с надежного стороннего веб-сайта, который работает для моего друга.
Для запуска UE4, я начинаю UE4editor.exe от C:\UE4\Engine\Binaries\Win64.
Когда я запустил его, появится следующее сообщение об ошибке: прогресс зависает на 0% и завершается.Unreal Engine 4.8 фатальная ошибка при запуске

Кроме того, обратите внимание на адрес, указанный в сообщении об ошибке: D: \ Unreal Engine 4.8.0 NV-Techs ... это неверно! Как я уже говорил, в моей папке UE4 есть C:\UE4. Что не так?!!

Что делать, чтобы решить проблему? !!
Я приложил файлы журнала и дампа. Если вам нужны какие-либо другие детали, пожалуйста, скажите мне.
Спасибо за внимание

спецификации системы:

  • для Windows 8.1
  • CPU: Core i5
  • Оперативная память: 4 Гб
  • GPU: AMD Radeon серии 6300

Файлы журнала:
UE4 logs.rar

сообщение об ошибке:

--------------------------- 
The UE4- Editor has crashed and will close 
--------------------------- 
Fatal error: [File:D:\Unreal Engine 4.8.0 NV-Techs\Engine\Source\Runtime\Windows\D3D11RHI\Private\D3D11Util.cpp] [Line: 223] 
Direct3DDevice->CreateTexture2D(TextureDesc,SubResourceData,OutTexture2D) failed 
    at D:\Unreal Engine 4.8.0 NV-Techs\Engine\Source\Runtime\Windows\D3D11RHI\Private\D3D11Texture.cpp:458 
    with error E_INVALIDARG, 
    Size=512x512x1 Format=(0x00000035), NumMips=1, Flags=D3D11_BIND_DEPTH_STENCIL D3D11_BIND_SHADER_RESOURCE 

KERNELBASE.dll {0x00007ffce1d58b9c} + 0 bytes 

UE4Editor-Core.dll {0x00007ffccc08087f} + 0 bytes 

UE4Editor-Core.dll {0x00007ffccbec9dd8} + 0 bytes 

UE4Editor-Core.dll {0x00007ffccbeaa7a2} + 0 bytes 

UE4Editor-D3D11RHI.dll {0x00007ffcc26f4fd4} + 0 bytes 

UE4Editor-D3D11RHI.dll {0x00007ffcc26efe51} + 0 bytes 

UE4Editor-D3D11RHI.dll {0x00007ffcc269300f} + 0 bytes 

UE4Editor-D3D11RHI.dll {0x00007ffcc26df7bc} + 0 bytes 

UE4Editor-D3D11RHI.dll {0x00007ffcc26fb586} + 0 bytes 

GFSDK_VXGI_x64.dll!VXGI::VoxelTexture::AllocateResources() {0x00007ffcc1f0bbe4} + 18 bytes [c:\p4\sw\devrel\libdev\gi\dev\bugfix_main\giworks\src\gi_voxe 

GFSDK_VXGI_x64.dll!VXGI::GlobalIllumination::AllocateResources() {0x00007ffcc1edc2da} + 8 bytes [c:\p4\sw\devrel\libdev\gi\dev\bugfix_main\giworks\src\gi_base 

GFSDK_VXGI_x64.dll!VXGI::GlobalIllumination::setVoxelizationParameters() {0x00007ffcc1ed92f1} + 11 bytes [c:\p4\sw\devrel\libdev\gi\dev\bugfix_main\giworks\src\gi_base 

UE4Editor-D3D11RHI.dll {0x00007ffcc26c5f19} + 0 bytes 

UE4Editor-D3D11RHI.dll {0x00007ffcc26d4260} + 0 bytes 

UE4Editor-RHI.dll {0x00007ffcddf3f819} + 0 bytes 

UE4Editor.exe {0x00007ff71a1dacee} + 0 bytes 

UE4Editor.exe {0x00007ff71a1d241b} + 0 bytes 

UE4Editor.exe {0x00007ff71a1d2a6a} + 0 bytes 

UE4Editor.exe {0x00007ff71a1e45e9} + 0 bytes 

UE4Editor.exe {0x00007ff71a1e55d9} + 0 bytes 

KERNEL32.DLL {0x00007ffce31913d2} + 0 bytes 

ntdll.dll {0x00007ffce4b35454} + 0 bytes 

ntdll.dll {0x00007ffce4b35454} + 0 bytes 

ответ

0

Я предложил бы просто получить официальный релиз выключения официальной страницы GitHub.

http://github.com/epicgames

Вы должны зарегистрировать свой аккаунт GitHub с ними. Вы можете следовать инструкциям здесь: https://github.com/EpicGames/Signup

, когда это все сделано, вы можете получить официальный 4.8 релиз, загрузив молнию на:

https://github.com/epicgames/unrealengine/tree/4.8

Вы можете следовать инструкциям, чтобы установить из исходной версии UE4.

В противном случае, я уверен, вы можете получить 4.8 из Epic Game Launcher, с которого большинство разработчиков учатся начинать.

Надеюсь, это поможет :)