Я работаю над проектом, целью которого является создание автоматов.realloc массив структуры внутри другой структуры
Автоматы определяются структуры:
typedef struct {
int num_states;
int initial_state;
State * states;
} Automaton;
И государство еще одна структура определения дуг между состояниями:
typedef struct {
int num_arcs;
bool is_final;
Arc * arcs;
} State;
typedef struct {
int symbol;
int destination;
} Arc;
создать автомат с таНос как таковой:
Automaton* create_automaton(void) {
Automaton * a = (Automaton *)malloc(sizeof(Automaton));
assert(a != NULL);
a->initial_state = UNDEFINED;
a->num_states = 0;
a->states = NULL;
return a;
}
Итак, я хочу взять 2 автомата с состояниями и дугами, созданными с помощью этих функций:
int add_state(Automaton* a) {
State* state = (State *)realloc(a->states, (a->num_states + 1) * sizeof(State));
if(state == NULL)
exit(EXIT_FAILURE);
a->states = state;
a->states[a->num_states].num_arcs = 0;
a->states[a->num_states].is_final = FALSE;
a->states[a->num_states].arcs = NULL;
return a->num_states++;
}
void add_arc(Automaton* a, int from, int to, int symbol) {
if(from >= a->num_states || to >= a->num_states)
exit(EXIT_FAILURE);
Arc * arc = (Arc *)realloc(a->states[from].arcs, (a->states[from].num_arcs + 1) * sizeof(Arc));
if(arc == NULL)
exit(EXIT_FAILURE);
a->states[from].arcs = arc;
a->states[from].arcs[a->states[from].num_arcs].destination = to;
a->states[from].arcs[a->states[from].num_arcs].symbol = symbol;
a->states[from].num_arcs++;
}
Я хочу объединить эти 2 Автоматы в одном, так что я написал эту функцию:
Automaton* append_automaton(Automaton * a1, Automaton * a2)
{
Automaton * a = copy_automaton(a1);
int i = 0;
for(i = 0; i < a2->num_states; i++)
{
add_state(a);
a->states[a1->num_states + i] = a2->states[i];
for(j = 0;j<a->states->num_arcs;j++)
{
a->states[i].arcs[j].destination =+ a2->num_states;
}
}
a->initial_state = a1->initial_state;
return a;
}
Однако я могу создать автоматных, добавлять состояния и дуги к нему без каких-либо проблем, когда я пытаюсь объединить их вместе с append_automaton. Я получаю ошибку сегментации, когда в add_state() я realloc State устанавливаю еще одно состояние в новом автомате.
Итак, мой вопрос заключается в следующем: почему realloc дает мне ошибку сегментации, когда в этой функции (append_automaton), хотя она отлично работает вне ее?
PS: copy_Automaton() действительно перезаписать create_Automaton(), так что я удалил строку: Automaton * a = create_automaton()
в append_automaton() А вот copy_automaton():
Automaton* copy_automaton(Automaton* a) {
int i = 0;
Automaton * cp_a = malloc(sizeof(Automaton));
cp_a->states = malloc(sizeof(a->states));
for(i = 0; i < a->num_states; i++)
{
cp_a->states[i].arcs = malloc(sizeof(a->states[i].arcs));
cp_a->states[i] = a->states[i];
}
cp_a->num_states = a->num_states;
cp_a->initial_state = a->num_states;
//memcpy(a, cp_a, sizeof(Automaton));
return cp_a;
}
Можете ли вы предоставить минимальный пример нерабочего ввода, который segfault? Также вы сказали add_arc() segfault, но эта функция никогда не вызывается. –
Извините, я имел в виду add_state() segfault not add_arc() –
В append_automaton() присваивание 'a = copy_automaton (a1);' вытирает предыдущее значение 'a = create_automaton();' (инициализатор) – wildplasser