Хорошо, так что в настоящее время у меня есть статический мир (нельзя изменить размер). Я хотел бы знать, как я могу преобразовать это в ArrayList вместо моей нынешней ситуации:Преобразование статического массива «уровень» в динамический и все еще получить координаты XYZ
for(int xP = 0; xP < WORLD_SIZE_X; xP++) {
for(int zP = 0; zP < WORLD_SIZE_Z; zP++) {
for(int yP = 0; yP < WORLD_SIZE_Y; yP++) {
}
}
}
Мой вопрос, как я могу сделать это, так что я могу использовать
for(int i = 0; i < blocks.length; i++) {}
но все же получить координаты [x] [y] [z]?
В настоящее время я использую это, чтобы получить блок:
blocks[x][y][z];
Как бы я получить XYZ с динамическим ArrayList?
Если вам нужна дополнительная информация, сообщите мне. Я буду рад помочь вам разобраться в моей ситуации.