У меня есть простая игра с 2-х переменными, чтобы сохранить счет и лучший результат:Android игра: Стратегии Победить Редакторы памяти для Обмана
int HightScore, CurrentScore;
откладывает socre по SharedPreferences
static SharedPreferences app_preferences;
//Save hight score example
SharedPreferences.Editor hightScore = app_preferences.edit();
hightScore.putInt("HighScore", temp);
hightScore.apply(); // Very important
В ОС Android есть много инструментов для редактирования памяти, таких как: GameCIH, DaxAttack, HaXplorer, SB Game Hacker, GameGuardian (работает с версией Android до Kikat 4.4) и Игра Убийца (полностью совместим с Android Lollipop)
Я надеюсь, что кто-нибудь помочь мне выяснить некоторые стратегии для предотвращения моей переменной формы модифицируются этими инструментами?
Я очень благодарен вам за помощь. Большое спасибо вам за продвинутый.