Я изучаю эту проблему в течение 3 дней, без везения. Я совершенно новичок в этом, поэтому, возможно, я чего-то не хватает.PyQt и Maya с резьбой = False?
Проблема относится к: Maya.cmds, PyMel и оценивали с помощью MEL QThread или просто Автор
Этот код предназначен для работы на «mayapy» питона переводчика, который следует Майю. Я создал короткий пример, который повторно создает ту же ошибку в нескольких экземплярах.
Одна кнопка работает, другая нет. Но они запускают один и тот же код.
from PyQt4 import Qt
class doStuff(Qt.QThread):
taskProgress = Qt.pyqtSignal(int)
# --------------------------------------------------------- #
# Here things start to crash...
def run(self):
# This works
persp = mel.general.PyNode('persp')
print persp.translateX.get()
# This dont work
poiLights = mel.general.ls(exactType="pointLight")
for light in poiLights:
print light
# This dont work
geo = mel.general.PyNode('pPyramidShape1')
print mel.modeling.polyEvaluate(geo, face=True)
# Emit progress
self.taskProgress.emit(1)
return
# END
# --------------------------------------------------------- #
class ui(Qt.QWidget):
def __init__(self, parent=None):
super(ui, self).__init__(parent)
# Init QThread
self.thread = doStuff()
# Create Widgets
buttonNo = Qt.QPushButton("Start - Dont work")
buttonYes = Qt.QPushButton("Start - Works")
# Setup Layout
layout = Qt.QVBoxLayout()
layout.addWidget(buttonYes)
layout.addWidget(buttonNo)
self.setLayout(layout)
self.show()
# --------------------------------
# PROBLEM AREA: Button signals
# This one dont work, but starts the thread correctly.
self.connect(buttonNo, Qt.SIGNAL("clicked()"), self.thread.start)
# This one works, but dont start the thread correctly.
self.connect(buttonYes, Qt.SIGNAL("clicked()"), self.thread.run)
# --------------------------------
self.thread.taskProgress.connect(self.updateProgress)
return
# Feedback progress status
def updateProgress(self, value):
print 'Current progress is:', value
return
if __name__ == '__main__':
import sys
app = Qt.QApplication(sys.path)
program = ui()
# init maya
import pymel.core as mel
filePath = '/Users/ecker/Dropbox/Scripts/RibExporter/mayaScene3ani.ma'
mel.openFile(filePath, f=True, o=True)
sys.exit(app.exec_())
Этот код создает 2 кнопки, которые начинают выполняться те же функции при нажатии. Один выполняет thread.start
и thread.run
.
thread.start
сделает нить работу, как он должен, будучи в состоянии кормить данные обратно в интерфейс Qt (для панели прогресса), но большая часть кода майя начнет возвращать все виды ошибок, как это:
Traceback (most recent call last):
File "/Users/ecker/Dropbox/Scripts/RibExporter/error_recreation2.py", line 22, in run
poiLights = mel.general.ls(exactType="pointLight")
File "/Applications/Autodesk/maya2012/Maya.app/Contents/Frameworks/Python.framework/Versions/Current/lib/python2.6/site-packages/pymel/core/general.py", line 969, in ls
res = _util.listForNone(cmds.ls(*args, **kwargs))
File "/Applications/Autodesk/maya2012/Maya.app/Contents/Frameworks/Python.framework/Versions/Current/lib/python2.6/site-packages/pymel/internal/pmcmds.py", line 134, in wrappedCmd
res = new_cmd(*new_args, **new_kwargs)
TypeError: Flag 'long' must be passed a boolean argument
Это логический аргумент, и независимо от того, какие аргументы я пытаюсь дать в каком формате и способах, он всегда будет давать ошибки, очень похожие на это. В той же строке res = new_cmd(*new_args, **new_kwargs)
необходимо булево.
Мне нужен thread
до start
, а не просто запустить. Если есть другой способ сделать потоки, обходной путь?
Это все решило. Спасибо :) – Ecker00