2012-04-22 4 views
0

Я нахожу, что активно развивается ветка Cocos2d-x gles20. Ссылка: https://github.com/cocos2d/cocos2d-x/tree/gles20gles20 Отделение в Cocos2d-X

Однако, когда я проверил источник, установил шаблоны Xcode с включенным скриптом и создал простой проект iPhone с шаблоном, код не будет компилироваться.

Я исследовал ошибки и обнаружил, что некоторые файлы (например, kazmath папки, ccGLStateCache.cpp и ccGLStateCache.h), которые должны были быть расположена внутри LIBS папки, были на самом деле отсутствует.

Эти недостающие файлы, скорее всего, вызваны тем, что шаблон Cocos2d-x не смог скопировать эти файлы из исходного источника в местоположение нового проекта.

Мои вопросы:

  • Является филиалом gles20 готов к использованию?
  • Если да, то как я могу исправить свою проблему?

Заранее спасибо.

ответ

0

Просто свяжитесь с одним из авторов Cocos2d-X, ответ НЕТ, gles20 ветка еще не готова к использованию. Они ожидают выпуска альфа-версии через 2 недели. (Сегодня 23 апреля 2012 года).

 Смежные вопросы

  • Нет связанных вопросов^_^