Я программирую проект быстрого кокоса. По какой-то причине в моем mac есть несколько движков cocos2d-x. И двигатель, который я использую, скопировал от другого разработчика, и я использовал setup_mac.
Это код, чтобы показать анимацию листа спрайтов, если что-то происходит в игре, анимация работает отлично, но она не останавливается после завершения последовательности кадров анимации, я сделал так м