2015-07-14 3 views
0

Я использую плагин Stats.js для отслеживания моего действия three.js.Частота кадров: соотношение между FPS и MS (миллисекунды, необходимые для рендеринга кадра) в плагине статистики

ФПС (кадры отображаются в последнюю секунду) и MS (миллисекунды нужно сделать кадр) информация, кажется, не подходят друг другу:

screenshot of stats.js plugin

За моим расчетам, если мне нужно 4 MS для рендеринга кадра, тогда я должен иметь возможность отображать 1000 MS/4 MS = 250 кадров в секунду, что намного больше, чем обеспечивает RequestAnimationFrame, но намного выше, чем сообщенный 17 FPS плагином статистики.

Что мне не хватает?

ответ

1

Вам нужна более новая версия stats.js.

У вас есть экран с частотой обновления 60 Гц (или, возможно, 59 Гц). Это соответствует среднему значению 16,67 мс/кадр (или 16,95 мс/кадр для 59 Гц).

Версия используемого сценария неверно показывает время для каждого кадра как FPS вместо количества кадров в секунду.

 Смежные вопросы

  • Нет связанных вопросов^_^