Я использую плагин Stats.js для отслеживания моего действия three.js.Частота кадров: соотношение между FPS и MS (миллисекунды, необходимые для рендеринга кадра) в плагине статистики
ФПС (кадры отображаются в последнюю секунду) и MS (миллисекунды нужно сделать кадр) информация, кажется, не подходят друг другу:
За моим расчетам, если мне нужно 4 MS для рендеринга кадра, тогда я должен иметь возможность отображать 1000 MS/4 MS = 250 кадров в секунду, что намного больше, чем обеспечивает RequestAnimationFrame, но намного выше, чем сообщенный 17 FPS плагином статистики.
Что мне не хватает?