Я работаю с Three.js. У меня есть коллекция 3D-точки (x, y, z) и коллекция лиц. Одна грань состоит из K баллов. Он может быть также выпуклым, как вогнутый. Я не нашел ничего, что могло бы помочь мне в
У меня есть страница с несколькими компонентами Angular2 в отдельных DIV. Одним из компонентов является сценарий THREE.js с использованием OrbitControls. Когда я прокручиваю колесико мыши или нажимаю
Я хочу добавить castShadow и receiveShadow на объект. Но то, что я неправильно в следующем коде? ... var mtlLoader = new THREE.MTLLoader();
mtlLoader.setPath("objects/Tree/");
mtlLoader.load("tree.m