У меня XNA 3.1, как я могу загрузить несколько моделей в xna 3.1 для рендеринга от массива или нажатия кнопки или переключения чего-либо? Мне просто нужно загрузить несколько 3D-моделей для рендеринга.Многоуровневые модели в XNA 3.1
Это ссылка
Где получить код, но этот код в 4.0
Model[ ] modelArray;
protected override void LoadContent()
{
modelArray = new Model[3];
modelArray[0] = Content.Load<Model>("model1");
modelArray[1] = Content.Load<Model>("model2");
modelArray[2] = Content.Load<Model>("model3");
}
protected override void Draw(GameTime time)
{
GraphicsDevice.Clear(Color.LightBlue);
foreach (Model m in modelArray)
{
foreach (BasicEffect be in m.Effects)
{
be.World = YOURWORLDMATRIX;
be.View = YOURVIEWMATRIX;
be.Projection = YOURPROJECTIONMATRIX;
}
m.Draw();
}
base.Draw(time);
}
Ошибки происходят в этой линии, они показывают мне эту ошибку:
ERROR1:'Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Model' does not contain a definition for
'effects' and no extension method 'effects' accepting a first argument of type
'Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Model' could be found (are you missing a
using directive or an assembly reference?)
а также та же ошибка в Draw:
'Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Model' does not contain a definition for 'draw'
and no
extension method 'draw' accepting a first argument of type
'Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Model' could be found (are you missing a using
directive or an assembly reference?)
в этих строках
m.Effects
m.Draw();
Любое решение?