xna

    0зной

    1ответ

    В других проектах C#, таких как Window Forms и WPF, я могу просто скопировать построенный exe в другую среду с .net и запустить без ошибок. Однако в файле MonoGame для exe-файла требуется много DLL-фа

    2зной

    1ответ

    У меня проблемы с обнаружением двумерных столкновений в моей игре. Проблема в том, что прямоугольник моего плеера неправильно регистрирует пересечение с прямоугольниками других объектов. Мне интересно

    1зной

    1ответ

    Как подразумевается, я теряю точность или недостаточно, когда я использую буфер глубины для других целей рендеринга. В настоящее время, мой рендеринг выглядит следующим образом: рисовать все рисовать

    0зной

    1ответ

    В моей игре я пытаюсь загрузить очень большие 10 000 на 10 000 изображений PNG (они должны быть такими большими, потому что я использую большие не повторяющиеся текстуры 4k в качестве фона), однако их

    1зной

    1ответ

    Я не очень разбираюсь в матричной математике, поэтому любая помощь будет оценена. Поэтому у меня есть простой спрайт корабля, который вращается и перемещается. Для того, чтобы вычислить ограничивающий

    1зной

    1ответ

    Итак, я создал форму с браузером на странице «Новости» на сайте моей игры. Он имеет 2 кнопки: «Начать игру» и «Редактор уровней». В настоящее время я использую DialogResult, чтобы проверить, нажата ли

    1зной

    3ответ

    Я работаю над игрой и разрабатываю Главное меню, там у меня есть сценарий настроек. Эта сцена содержит несколько вкладок и для вкладки видео, я хотел бы выпадающее меню, которое позволяет переключать