2014-02-10 1 views
0

В iOS-игре. Я использую файлы POD в cocos3d для загрузки некоторых 3D-анимаций. Можно добавить эти анимации в SpriteBuilder (или предыдущий CocosBuilder) и загрузить его в игру.Cocos3d и файлы подкачки на CocosBuilder или SpriteBuilder

Если нет, то что является наилучшей альтернативой.

+0

У SpriteBuilder нет поддержки 3D/cocos3d. – LearnCocos2D

ответ

0

В это время cocos3d требует Cocos2D 2.1, и пока не работает с Cocos2D 3.0.

По аналогичным причинам SpriteBuilder еще не поддерживает cocos3d компонентов.

Разработка продолжается, чтобы исправить все это, и должно быть в ближайшем будущем, но на данный момент я не могу дать вам график.

+0

Как насчет использования CocosBuilder с cocos2d 2.1? будет поддерживать cocos3d – Waruna

+0

Вряд ли. CocosBuilder никогда не предназначался для использования с cocos3d. –