2013-07-13 2 views

ответ

2

gluLookAtgluLookAt в основном вычисляет матрицу преобразования, которая представляет собой преобразование (в указанную точку глаза) и поворот (для ориентации). Однако эта матрица преобразования умножила на текущую матрицу. Поэтому, если текущая матрица не идентифицирована, ваша камера окажется где-то в другом месте, операции по вращению и переводу будут дополнительно применены. Обратите внимание, что, несмотря на название, gluLookAt может использоваться в принципе для позиционирования и ориентации любого объекта, а не только «камеры».