Я только что создал функцию, которая создает объект в области касания пользователя, но я хочу, чтобы он был выровнен по центру с центром плиток в соответствии с моей плиточной картой.Как получить ближайшую плитку от прикосновения с помощью JSTileMap swift
Прямо сейчас, я могу разместить объекты только в своем месте контакта, а не автоматически перенаправлять их на ближайшую плиту.
http://puu.sh/ggxOG/2785a2eeca.png (Это как мои плитки выглядеть 32х32)
JSTileMap функции
@class JSTileMap;
@interface TMXLayer : SKNode
@property (strong, nonatomic) TMXLayerInfo* layerInfo;
@property (strong, nonatomic) NSMutableSet* tileInfo; // contains TMXTilesetInfo objects
@property (assign, nonatomic) CGSize mapTileSize;
/** Returns the width of the layer (layerGridSize.width * mapTileSize.width) */
@property (readonly,nonatomic) CGFloat layerWidth;
/** Returns the height of the layer (layerGridSize.height * mapTileSize.height) */
@property (readonly,nonatomic) CGFloat layerHeight;
/** Returns the JSTileMap that contains this layer */
@property (weak, nonatomic) JSTileMap* map;
- (CGPoint)pointForCoord:(CGPoint)coord;
- (CGPoint)coordForPoint:(CGPoint)point;
- (void)removeTileAtCoord:(CGPoint)coord;
- (SKSpriteNode*)tileAt:(CGPoint)point;
- (SKSpriteNode*)tileAtCoord:(CGPoint)coord;
- (int)tileGidAt:(CGPoint)point;
- (id)propertyWithName:(NSString*)name;
- (NSDictionary*)properties;
@end