tiled

    1зной

    1ответ

    Как эти конструкторы tileMap действительно работают, особенно с unitacle? OrthogonalTiledMapRenderer(TiledMap map, float unitScale) ; OrthogonalTiledMapRenderer(TiledMap map, float unitScale, Batch b

    0зной

    2ответ

    Я использую SKTilemapNode. Как я могу правильно использовать Pathfinding с GameplayKit? Некоторые Информация: Стены все плитки и нет плитки не

    0зной

    1ответ

    Я пытаюсь создать игру в javascript и слышал, что лучший способ визуализации на вашей карте - использовать плитки и сделать карту в программе, называемой плитками, чтобы потом я мог визуализации JSON

    1зной

    1ответ

    В настоящее время я пытаюсь загрузить карту с черепицей для правильной загрузки. Я потратил большую часть дня на поиски помощи, включая здесь, и я ничего не нашел. Поэтому я решил продолжить свой инст

    1зной

    1ответ

    Я использую SKTiled. Функция SKTileLayer.tileAt(0,0) возвращает плитки в CGPoint. SKTileLayer.pointForCoordinate(coord: CGPoint) делает то же самое. Все, что я хочу, это получить плитки на сетке (0,0)

    0зной

    1ответ

    У меня проблема, когда моя изометрическая карта повернута на 90 градусов против часовой стрелки при рендеринге с помощью IsometricTiledMapRenderer. Имидж проблемы. http://imgur.com/a/144QP public clas

    0зной

    1ответ

    Я пытаюсь создать защиту башни, такую ​​как игра. Я создал плиточную изометрическую карту с Tiled Map Editor и сохранил ее в папке с ресурсами в студии android. В настоящее время я использую andengine