1
У меня есть сценарий для левого движения, который я хочу использовать с моим символом спрайта в Unity3D. Я хочу, чтобы всякий раз, когда нажата guiTexture, спрайт перемещается. Вот скрипт для движения:Переместить 2D-символ с guiTexture
public float maxSpeed = 10f;
public GameObject player;
void Start() {}
void FixedUpdate() {
float move = Input.GetAxis ("Horizontal");
if (move < 0) {
move = move;
}
rigidbody2D.velocity = new Vector2 (move * maxSpeed, rigidbody2D.velocity.y);
}
ли это еще работа на мобильных устройствах? –
На самом деле мобильные устройства не имеют мыши, и большинство из них работают на сенсорной логике. Я также отредактировал свой ответ для мобильных устройств. –