Пока я знаю свой путь вокруг C# Я новичок в его использовании в разработке игр и Unity. Я хочу сделать мяч отскоком вверх и вниз. Я могу легко заставить мяч двигаться влево и вправо, но когда я меняю
Я пытаюсь сделать основы игры сверху вниз. В настоящее время у меня есть спрайт для игрока, на который нанесен Kinematic RigidBody2D с помощью коллайдера 2D. Масштаб этого спрайта равен (1,1). Настенн
Я делаю 2D-платформерную игру в Unity, и у меня есть проблема: если мой игрок перешагивает край, игрок падает вдоль траектории дуги. Я хочу заставить игрока упасть на край, как камень? Невозможно изме