В настоящее время я работаю над проектом с использованием ThreeJs.Трехмерная 3D-модель на основе трехугольников в 3DJS (как в HelloRacer.com)
Прямо сейчас я использую wavefront-obj для представления своих 3D-моделей, но я бы хотел использовать что-то вроде -IGES или -STEP. Эти форматы не поддерживаются компанией ThreeJS, но я видел http://helloracer.com/webgl/, и для меня из-за короткого времени загрузки кажется, что эта модель не основана на многоугольниках, как вы можете видеть на гладкой поверхности. Модель, похоже, является .js, так что это формат ThreeJS-JSON?
Является ли такая модель созданной путем загрузки IGES/STEP, например, Clara.io и экспортировать ее в три JSON? У меня нет возможности проверить его сам, потому что сейчас у меня нет модели IGES/STEP, но я бы позволил кому-то создать ее.
С волновым фронтом я не могу создать такие гладкие поверхности, не получая огромное время загрузки и медленный рендер.
как вы можете видеть, поверхность и молния не так гладко, как на публикуемый примере.
Вы можете опубликовать снимок экрана с изображениями? –
Просто отредактировал мое сообщение, чтобы показать вам изображение, здесь вы можете увидеть полигоны, которые используются моделью, я могу сгладить объект, но количество многоугольников будет быстро увеличиваться, и это сделает все очень медленным. Потому что я хочу отобразить некоторый материал лакера, мне нужен очень гладкий объект. (есть также прозрачность в материале) – Dubbox