Я занимаюсь разработкой 2D-боевой игры в том же стиле, что и Street Street Fighter Alpha от Capcom для iPhone. Для обнаружения столкновений я собираюсь создать несколько анимаций для каждого кадра спрайта в анимации и проверить наличие конфликтов между ними в основном цикле игры. Существуют ли какие-либо инструменты для создания удаленных полей на спрайтах и создания этих метаданных (например, в .plist или .xml)?Collision Hit Boxes для 2D-игры для борьбы. Инструменты?
Как другие разработки 2D-игр, разработанные сообществом iPhone cocos2d, обрабатывали обнаружение столкновений и генерирование полезных метаданных?
Благодарим за предстоящие ответы.
Постарайтесь быть более конкретным с вашим вопросом: я вижу, что вас интересует прежде всего обнаружение столкновений, поэтому не смешивайте их в конечных автоматах и ИИ - задайте их отдельно. – casablanca