Здравствуйте Direct3D,C++ Direct3D Multiple Screen Capture
В настоящее время я занимаюсь разработкой приложений с Direct3D для того, чтобы захватить мой двух мониторов рабочего стола (используется в качестве расширенного рабочего стола, конечно). Следующий код работает хорошо, но я просто могу захватить основной дисплей, а не расширенный рабочий стол (только один экран захватывается дважды)
Как я могу адаптировать это решение для двойного захвата экрана?
Прежде всего, я инициализировать Direct3D:
D3DDISPLAYMODE d3dDisplayMode;
D3DPRESENT_PARAMETERS d3dPresentationParameters; //Presentation parameters (backbufferwidth, height...)
if((pSinfo->g_pD3D=Direct3DCreate9(D3D_SDK_VERSION)) == NULL)
return FALSE;
if(pSinfo->g_pD3D->GetAdapterDisplayMode(D3DADAPTER_DEFAULT, &d3dDisplayMode) == D3DERR_INVALIDCALL)
return FALSE;
ZeroMemory(&d3dPresentationParameters,sizeof(D3DPRESENT_PARAMETERS));
d3dPresentationParameters.Windowed = TRUE;
d3dPresentationParameters.Flags = D3DPRESENTFLAG_LOCKABLE_BACKBUFFER;
d3dPresentationParameters.BackBufferFormat = d3dDisplayMode.Format;
d3dPresentationParameters.BackBufferHeight = gScreenRect.bottom = d3dDisplayMode.Height;
d3dPresentationParameters.BackBufferWidth = gScreenRect.right = d3dDisplayMode.Width;
d3dPresentationParameters.MultiSampleType = D3DMULTISAMPLE_NONE;
d3dPresentationParameters.SwapEffect= D3DSWAPEFFECT_DISCARD;
d3dPresentationParameters.hDeviceWindow = hWnd;
d3dPresentationParameters.PresentationInterval = D3DPRESENT_INTERVAL_DEFAULT;
d3dPresentationParameters.FullScreen_RefreshRateInHz = D3DPRESENT_RATE_DEFAULT;
pSinfo->uiWidth = d3dDisplayMode.Width;
pSinfo->uiHeight = d3dDisplayMode.Height;
if(pSinfo->g_pD3D->CreateDevice(D3DADAPTER_DEFAULT,D3DDEVTYPE_REF,hWnd,D3DCREATE_SOFTWARE_VERTEXPROCESSING ,&d3dPresentationParameters,&pSinfo->g_pd3dDevice) != D3D_OK)
return FALSE;
И затем, цикл, который выполняет непрерывные снимки экрана и сохранять данные изображения в PDATA:
while(1)
{
pSinfo->g_pd3dDevice->GetRenderTarget(0, &pSinfo->pRenderSurface);
pSinfo->g_pd3dDevice->CreateOffscreenPlainSurface(pSinfo->uiWidth, pSinfo->uiHeight, pSinfo->d3dFormat, D3DPOOL_SYSTEMMEM, &pSinfo->pRenderSurface, NULL);
pSinfo->g_pd3dDevice->GetFrontBufferData(0, pSinfo->pRenderSurface);
//D3DXSaveSurfaceToFile("Desktop.bmp", D3DXIFF_BMP, pSinfo->pRenderSurface,NULL, NULL); //Test
ZeroMemory(&pSinfo->lockedRect, sizeof(D3DLOCKED_RECT));
pSinfo->pRenderSurface->LockRect(&pSinfo->lockedRect,NULL, D3DLOCK_READONLY);
memcpy((BYTE*)pSinfo->pData, (BYTE*)pSinfo->lockedRect.pBits, (pSinfo->uiWidth) * pSinfo->uiHeight * pSinfo->uiBitsPerPixels/8);
pSinfo->pRenderSurface->UnlockRect();
//InvalidateRect(((CMainFrame*)(pApp->m_pMainWnd))->m_hWnd,NULL,false);
pSinfo->pRenderSurface->Release();
}
Для большей ясности о проблеме я имею и решение:
У меня есть два монитора с моим расширенным окном рабочего стола. при захвате экрана у меня есть два скриншота с основным экраном, и я хочу один снимок экрана основного экрана, а другой с расширенным экраном.
Я предполагаю, что мне нужно установить параметр, указывающий, что расширенный рабочий стол начинается с Point.x = 1920 (для экрана 1080p), но я просто не знаю, как это сделать.
Большое вам спасибо за помощь!
Дилан
Что именно делает этот код в случае, если у вас есть несколько мониторов? Что именно вы хотите сделать? –
Этот код делает снимок экрана моего рабочего стола, а затем я храню скриншоты в файл, где я могу воспроизвести их, поскольку это было видео. При воспроизведении скриншотов у меня есть два экрана, но это один и тот же контент (приложение дважды отображает тот же экран). Я хочу, чтобы весь расширенный экран –
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/bb206364(v=vs.85).aspx – Brandon