1
Следующий метод шейдер:Как объявить функцию, которая возвращает массив в GLSL ES (версия 100)
float[1] GetArray()
{
float array[1];
array[0] = 1.0;
return array;
}
дает мне: ОШИБКА: 0: 1: 'GetArray': ошибка синтаксиса: размер массива должен появиться после имени переменной