0зной
1ответ
Можно ли использовать highp в флеш-шейдерах для iOS/Android?
1зной
1ответ
Приблизительный косвенный диффуз
1зной
1ответ
Перекресток Sphere-Ray на GLSL. Различное поведение в зависимости от устройства
0зной
1ответ
Можно ли передать массив с плавающей точкой в модификатор вершинного шейдера iOS SceneKit?
1зной
1ответ
Как преобразовать GLSL #version 330 в GLSL ES #version 100?
1зной
1ответ