У меня есть информация, подобная гравитации, тяге, начальным х, у и начальным скоростям. Как рассчитать
1. Время, чтобы добраться до верхней части горизонтального перемещения снаряда 2. в течение этого времениВычислить время, чтобы достичь вершины траектории снаряда
"grav": 0.7,
"thrust": 10.5,
"me": {
"x": 0,
"y": 180,
"vx": 4,
"vy": 0
}
До сих пор я пытался эту формулу для вычисления вертикального смещения (ссылка) here
Для горизонтального перемещения, я использовал t*vx0
;
Опубликовать, что вы пытались решить? –
@Manali какая конфигурация системы координат у вас есть? где единицы, ... тяга применяется где и как (если это действительно снаряд, зачем тянуть?), ... какая масса? (или тяга находится в m/s^2?), вы можете сделать это, итеративно вычислив положение через уравнения Д'Ламберта, как здесь [фейерверк на 3D LED Cube см. ** Теперь частицы **] (http://stackoverflow.com/a/27214318/2521214) и сканировать 'vy == 0.0' или использовать [интеграцию шара канона] (http://stackoverflow.com/a/26174961/2521214) – Spektre
@Spektre считают это проблемой 2D. У меня нет единиц. Я предполагаю, что тяга применяется в начальной точке, такой как x0, y0. Масса незначительна. Я смотрю на интеграцию канонического мяча. Я обновил вопрос с тем, что я пробовал. Пожалуйста, дайте мне знать, если я ничего не пропущу. – Manali