Я интегрировал SCORM 1.2 с моей игрой, которая выводит результат WebGL, если мы играем в WebGL прямо в браузере, работаем отлично и не работаем в LMS. Обнаружено, что сценарий игры, включенный в игру, вызывает проблему, когда я отключил ее и загрузил сборку в LMS, ее загрузку (невозможно продолжить игру, поскольку скрипт отключен)Unity WebGL build с SCORM 1.2 не работает в LMS
В этом скрипте я используя функцию GAF, данные XML-данных из файла, помещенного в папку StreamingAssets, не используя какой-либо WWW-класс.
пакета SCORM активов, включенный в игре, https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/53523
Понятия не имеет, какую функцию, ограничивающую игру от бега, не могли бы вы взглянуть на это и пришлите мне обратную связь.
Сообщение об ошибке См. Приложение. enter image description here
HI, кажется ошибка доступа к файлам из папки потоковых активов, ее не работает при загрузке в сервере LMS, как я могу это исправить. – ben
Привет, Доступ к папке Path StreamingAssets через WWW-класс – ben