Я разрабатываю фреймворк с использованием OpenGL ES для создания 3D-приложений. Мне нужно развернуть фреймворк на чипсетах PowerVR и Mali GPU.Разница в программировании для наборов микросхем PowerVR и Mali GPU
Есть ли какие-либо аспекты, которые следует учитывать при программировании OpenGL ES для разных графических процессоров (PowerVR и Mali)?