2016-02-10 12 views
0

Я хочу сделать приложение webgl (используя триJS) для Oculus Rift DK2. DK2 должен получить вывод производительности в 75 кадров в секунду для лучшего просмотра. Но у меня проблема с этим: один выход ПК 75 кадров в секунду, другой - только 60 кадров в секунду.Какая конфигурация необходима для 75 кадров в секунду в приложении WebGL?

Мои конфиги ПК:

  1. PC1 (выходы 75fps)
    • Intel Core i5
    • 10Gb DDR3
    • GeForce GTX 650
    • для Windows 10
    • Firefox Nighty с WebVR addon
  2. PC2 (выходы 60fps)
    • Intel Core i7
    • 16Gb DDR3
    • GeForce GTX 650
    • Windows 7
    • Firefox Nighty с WebVR аддон

Что влияет на конфигурацию PC2, которая не выводит 75 кадров в секунду?

+0

и частота обновления экрана ...? –

+0

75hz в обоих. Может ли браузер не использовать аппаратное ускорение в Pc2? – skywind

ответ

2

Вот некоторые предложения:

  • Oculus выполнение 0,8 (прямой режим только)
  • Geforce водители v.358.70-бета (в соответствии с инструкциями по 0,8 времени выполнения)
  • Firefox Nightly ж/следующие флаги (устанавливается через о: конфигурации)
    • dom.vr.enabled: истинная
    • gfx.vr.mirror-текстуры: истинная
    • layout.frame_rate: 75 (в соответствии DK2 обновления)

https://mail.mozilla.org/pipermail/web-vr-discuss/2015-November/000929.html

+0

layout.frame_rate: 75 сделал трюк! Спасибо! – skywind