Это код, чтобы показать анимацию листа спрайтов, если что-то происходит в игре, анимация работает отлично, но она не останавливается после завершения последовательности кадров анимации, я сделал так много вещей, чтобы остановить анимацию, но ничего не дает мне решение, вот мой кодStop Sprite Animation в cocos2d
if(m_bEffectChangeColor){
`
m_gamecoinffect = [CCSprite spriteWithSpriteFrameName:@"powerup0001"];
[self addChild:m_gamecoinffect z:3];
CCAnimate *coineffect = [CCAnimate actionWithSpriteSequence:@"powerup%04d" numFrames:30 delay:0.1f restoreOriginalFrame:NO];
[m_gamecoinffect runAction:[CCRepeatForever actionWithAction:coineffect]];
m_gamecoinffect.position = ptEffectPos;
CCCallBlock *block = [CCCallBlock actionWithBlock:^{
//[m_gamecoinffect stopAllActions];
[self removeChild:m_gamecoinffect cleanup:YES];
}];
CCDelayTime *time = [CCDelayTime actionWithDuration:1];
[m_gamecoinffect runAction:[CCSequence actions:time, block, nil]];
`
Над кодом я пытался добавить таймер и все, что я знаю, но ничего я s working ,,, я хотел бы остановить анимацию и удалить эти спрайты из слоя.
Заранее спасибо.
ок спасибо за ваш повторе ,, позвольте мне проверить, если его работа или нет .. Еще раз спасибо – ICoder