Я очень новой для three.js библиотекой JavaScript и 3D работы в целом, так или иначе ...Отсутствие вращения объекта при использовании three.js импортировать файл COLLADA
Я создал очень простую сцену с Blender и экспортировал его как файл collada (.dae). Когда речь заходит об импорте с помощью загрузчика tria.js collada (с использованием THREE.ColladaLoader), объекты в моей сцене появляются, но вращение не применяется.
Например, у меня есть некоторые цилиндры в моей сцене, некоторые из которых я нарисовал и не манипулировал, некоторые из них были скопированы из оригинала, а некоторые из которых были скопированы из оригинала, а затем повернуты на 90 градусов. Все объекты появляются, но те, которые были повернуты на 90 градусов в сцене, не показаны повернутыми. Это похоже на то, что вращение применяется.
Если бы вы быстро просмотрели файл .dae и информация о вращении, похоже, находится там. При просмотре файла .dae с другим инструментом все выглядит нормально. Я даже пробовал очень простую сцену с растянутым кубоидом, который был повернут. Форма кубоида правильна при просмотре в браузере, но вращение не применяется.
Любые идеи?
Thanks
Какая версия three.js? – jterrace
Извините, бит уже поздно, но думаю, что это был r47 ведущей ветки. – 96methods