Я недавно начал изучать OpenGL (> 3.3) & Я заметил много примеров. & В учебниках используется как freeglut & glew, но и не объясняют разницу вообще. Лучшее описание, которое я нашел, после поискового запроса &, читающего объявление nauseum, было OpenGL Related toolkits and APIs, но ему не хватало. Я даже прочитал информацию о тегах на SO.
Разница freeglut vs glew?
Как кто-то действительно новый для OpenGL, я все еще пытаюсь понять различные понятия. Я дошел до стадии создания базовой программы, которая использует glew, создает контекст (на окнах, VS2010), & рисует действительно основные фигуры, все без необходимости явно включать freeglut. Поэтому я не понимаю, зачем мне это нужно.
Так что мой вопрос заключается в том, в чем разница между:
-freeglut
-glew
- (& glfw)
Что можно сделать , что другой не может ?
Но это как раз то, что я уже сказал, все примеры и учебные пособия, которые я прочитал и т. Д., Не дают ясности ** начинающему **, что они на самом деле делают, отсюда и мое замешательство. Все примеры используют функции и т. Д., Но на самом деле не указывают, что можно делать, а другое не может быть ясным. – ReturnVoid