Я использую GLFW в качестве графического интерфейса для проектов OpenGL. Я использую свою красную книгу и код тестирования, и первый бит кода не работает вообще. Я хочу сказать, что это проблема GLFW, потому что у меня нет этой проблемы в JOGL.OpenGL Не рисовать
#include <iostream>
#include "GL/glfw.h"
#ifndef MAIN
#define MAIN
#include "GL/gl.h"
#include "GL/glu.h"
#endif
using namespace std;
int main()
{
int running = GL_TRUE;
glfwInit();
if(!glfwOpenWindow(300,300, 0,0,0,0,0,0, GLFW_WINDOW))
{
glfwTerminate();
return 0;
}
while(running)
{
//GL Code here
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glClearColor(0.0, 0.0, 0.0, 0.0);
glColor3f(1.0, 1.0, 1.0);
glOrtho(0.0, 1.0, 0.0, 1.0, -1.0, 1.0);
glBegin(GL_POLYGON);
glVertex3f(0.25, 0.25, 0.0);
glVertex3f(0.75, 0.25, 0.0);
glVertex3f(0.75, 0.75, 0.0);
glVertex3f(0.25, 0.75, 0.0);
glEnd();
glFlush();
glfwSwapBuffers();
// Check if ESC key was pressed or window was closed
running = !glfwGetKey(GLFW_KEY_ESC) &&
glfwGetWindowParam(GLFW_OPENED);
}
glfwTerminate();
return 0;
}
Это, как представляется, проблема glOrtho. – 2010-05-26 05:51:07