Попытка получить масштабирование сценария камеры для работы, и это не так. Мои другие части скрипта отлично работают, кроме этого, и я думаю, что это связано с колесом прокрутки мыши.Вход колеса прокрутки мыши не распознается в единстве
void LateUpdate()
{
if (!EventSystem.current.IsPointerOverGameObject())
{
if(Input.GetAxis("Mouse ScrollWheel")<0)
{
CameraZoom();
}
}
}
public void CameraZoom()
{
if (!EventSystem.current.IsPointerOverGameObject())
{
distance = Mathf.Clamp(distance - Input.GetAxis("Mouse ScrollWheel") * zoomFactor, distanceMin, distanceMax);
RaycastHit hit;
if (Physics.Linecast(target.position, transform.position, out hit))
{
distance -= hit.distance;
}
}
}
Я просто хочу, чтобы увеличить при перемещении колеса мыши, но мне нужно, чтобы это было публичным недействительным, так что я могу получить к нему доступ из других сценариев, в основном легким налетом.
Что не может быть сделано? Вы получаете исключение? Это просто не прокрутка? – Ageonix
Кроме того, любая конкретная причина, по которой вы делаете это в LateUpdate вместо обновления? – Ageonix
Я тупой, отлично сработал. Большое спасибо. –