У меня есть базовый сценарий AI, где я назначу объект для врага, чтобы преследовать. Проблема в том, что, когда я превращаю врага в сборку, назначение цели становится пустым, и я не могу его изменить, пока это сборник. Я попытался назначить объект внутри самого кода, но я не совсем уверен, как это сделать (я пробовал несколько вещей, но ничего не вышло).Unity 5 // когда враг появляется, цель врага - нет?
Любые советы о том, как исправить первую проблему или просто назначить цель в коде, будут очень полезны. JavaScript был бы предпочтительным языком для кода.
Какой язык программирования является вашим скриптом? – Martin
Ваша цель оказывается преобразованием, а не игровым объектом. – Martin
Я бы предложил использовать Game Manager для загрузки списка потенциальных целей как «Список», а затем выбрать один из списка, когда противник 'awake()' s – Martin