2012-03-08 9 views
3

У меня есть класс, который я обозначил как [Serializable], который я пытаюсь скопировать через буфер обмена. Вызов GetData() всегда возвращает null.IDataObject.GetData() всегда возвращает null с моим классом

Скопируйте код:

IDataObject dataObject = new DataObject(); 
dataObject.SetData("MyClass", false, myObject); 
Clipboard.SetDataObject(dataObject, true); 

код Paste:

if (Clipboard.ContainsData("MyClass")) 
{ 
    IDataObject dataObject = Clipboard.GetDataObject(); 

    if (dataObject.GetDataPresent("MyClass")) 
    { 
     MyClass myObject = (MyClass)dataObject.GetData("MyClass"); 
     // myObject is null 
    } 
} 

MyClass на самом деле является производным классом. И он, и его база помечены как [Serializable]. Я попробовал тот же код с простым тестовым классом, и он сработал.

MyClass содержит GraphicsPath, Pen, Brush и массивы значений типов.

ответ

3

Класс Pen не помечен как сериализуемый, а также наследуется от MarshalByRefObject.

Вам нужно будет реализовать ISerializable и обрабатывать эти типы объектов

[Serializable] 
public class MyClass : ISerializable 
{ 
    public Pen Pen; 

    public MyClass() 
    { 
     this.Pen = new Pen(Brushes.Azure); 
    } 

    #region ISerializable Implemention 

    private const string ColorField = "ColorField"; 

    private MyClass(SerializationInfo info, StreamingContext context) 
    { 
     if (info == null) 
      throw new ArgumentNullException("info"); 

     SerializationInfoEnumerator enumerator = info.GetEnumerator(); 
     bool foundColor = false; 
     Color serializedColor = default(Color); 

     while (enumerator.MoveNext()) 
     { 
      switch (enumerator.Name) 
      { 
       case ColorField: 
        foundColor = true; 
        serializedColor = (Color) enumerator.Value; 
        break; 

       default: 
        // Ignore anything else... forwards compatibility 
        break; 
      } 
     } 

     if (!foundColor) 
      throw new SerializationException("Missing Color serializable member"); 

     this.Pen = new Pen(serializedColor); 
    } 

    void ISerializable.GetObjectData(SerializationInfo info, StreamingContext context) 
    { 
     info.AddValue(ColorField, this.Pen.Color); 
    } 
    #endregion 
} 
0

У меня была та же проблема, то я гугле найти this ссылку Это дает функцию IsSerializable, чтобы проверить, какая часть моего класса не сериализуемым. Используя эту функцию, я нашел те порции, которые использовались [Serializable], чтобы сделать их сериализуемыми. Обратите внимание, что все структуры и классы, определенные внутри любого модуля (например, общего), который должен использовать сериализованный класс, должны быть отмечены как [Serializable]. Некоторая часть кода не может/не должна быть сериализована, и они должны быть специально помечены как [NonSerialized]. Пример: System.Data.OleDBConnection