Я делаю 2D-прокрутку в Unity, и когда игрок стреляет в препятствие, я хочу, чтобы анимация препятствий играла, а затем уничтожала себя. Я получил его, чтобы уничтожить себя, но анимация не будет играть. Какие-либо предложения?Unity 2d анимация не будет воспроизводиться со сценария
protected Animation obsanim;
// Use this for initialization
void Start() {
obsanim = GetComponent<Animation>();
}
// Update is called once per frame
void Update() {
}
void OnCollisionEnter2D(Collision2D col)
{
if (col.gameObject.tag == "circle")
{
obsanim.Play ("circobs");
Destroy (gameObject, 1.0f);
}
}
}
Спасибо за любую помощь!