Я могу изменить направление вращения объекта путем создания ключа управления с помощью:Изменить объект направление вращения анимации на основе клавиатуры threejs
case 37:
scene.rotation.x -= 0.01;
break
case 38:
scene.rotation.z -= 0.01
break
, но вращения здесь дискретно, что означает, что, если я перестану нажатие клавиатура, моя сцена также перестанет вращаться. Я знаю, что могу настроить requestAnimationFrame в функции рендеринга и указать направление вращения для создания анимации. Как изменить направление вращения на основе ввода с клавиатуры и сохранить анимацию?
Как насчет скрипки? –
здесь вы идете: http://jsfiddle.net/2xv6dnua/ – user3669481