Я использую phaser для своей игры и файл JSON, который имеет массив чисел для данных, игра работает, но когда я экспортирую свои пользовательские карты, которые я сделал на странице, выходит так:Мой файл JSON имеет кодированные данные, а не как массив, как я могу это изменить?
"compression":"zlib", "data":"eJxjYBgF9AZ5QJwPxAVUNLMOiOuBuIGKZvYBcT8QT6CimaNgFIyCUUBPAACmvgR4",
"encoding":"base64",
, и я хочу, чтобы это просто, как это, например:
"data":[0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0],
Я не знаю, почему его экспорта, как это и это единственное, что отличается между рабочим JSON файл, который я использую, и те, которые у меня есть сделанный.
что-то может быть неправильно с логикой, которую вы использовали для экспорта. –
@ArpitAgrawal Tiled делает все это, я просто выбираю экспорт и выбираю формат. –
"eJxjYBgF9AZ5QJwPxAVUNLMOiOuBuIGKZvYBcT8QT6CimaNgFIyCUUBPAACmvgR4" это то, что вы хотите экспортировать как [e, j, x, j ....] –