Я пытаюсь использовать dat.gui с очень простой сценой three.js (r73), но я столкнулся с проблемой при вращении и панорамировании после добавления «renderer.domElement» к инициализации trackballControls. Zoom работает так, как ожидалось.Three.js & Dat.gui - TrackballControls renderer.domElement отключает поворот и панорамирование
Без renderer.domElement, я получаю рабочий поворот, масштабирование, панорамирование, но ползунки интерфейса dat.gui «защелки» при нажатии, что просто раздражает и не работает. Проблема, описанная здесь: Issue while using dat.GUI in a three.js example.
просмотрел больше информации здесь, но не видел большое разрешение: https://github.com/mrdoob/three.js/issues/828
найденную Также этот вопрос. Определение элемента контейнера aka renderer.domElement не работает. Я не могу щелкнуть внутри области холста без поворота сцены. Allow mouse control of three.js scene only when mouse is over canvas
Неужели кто-нибудь сталкивается с тем же? Если да, то какие обходные пути возможны? Любая помощь приветствуется.
-
Код установка следующим образом:
// setup scene
// setup camera
// setup renderer
// ..
var trackballControls = new THREE.TrackballControls(camera, renderer.domElement);
trackballControls.rotateSpeed = 3.0;
trackballControls.zoomSpeed = 1.0;
trackballControls.panSpeed = 1.0;
// ..
// render loop
var clock = new THREE.Clock();
function render() {
stats.update();
var delta = clock.getDelta();
trackballControls.update(delta);
requestAnimationFrame(render);
renderer.render(scene, camera);
}