0
У меня есть 3D-объект, загруженный с помощью трёхмерных объектов, которые должны быть видны только спереди, так как это одна плоскость, а со спины прозрачная. .Three.js: вращать объект между двумя азимутальными углами
с orbitContronls я ограничивающими экскурсию по азимуту и полярного угла ...
Чтобы сделать 3D привлекательным он должен начать вращаться ...
function animate() {
if (mesh) {
mesh.rotation.y += .005;
}
requestAnimationFrame(animate);
render();
}
как я ограничить движение между -90 ° и 90 ° назад и вперед?
спасибо, любые ссылки, так что я могу улучшить свою подготовку, с ответом я просто должен был копировать и вставлять, и она работает !! – webMan