0
У меня есть телефон игры XNA для Windows и вы двигаете спрайт с акселерометромПоворот спрайта в направлении своей вектор движения
Моя проблема в том, что я не могу понять, как сделать спрайт лицо направление движения. До сих пор это мой код:
arrowPos.Y += -accelState.X*10;
arrowPos.X += -accelState.Y*10;
rotation = -(float)Math.Atan2(arrowPos.Y, arrowPos.X);
спасибо! Это была такая очевидная ошибка. Я мог пинать себя за то, что не заметил – ChappieZ