2012-02-16 4 views
0

Я портирую игру с ios на Android с помощью cocos2dx. Для устройства tegra 2, GPU - Ulp Geforce, я получаю 20-22 fps.Не используется ли GPU для устройств Tegra 2?

В моей игре у нас много спрайтов, а также слой hud вместе с картами уровня. Я получил 50-52 кадров в секунду после удаления карты с уровня.

Возможно ли, что GPU не используется для устройств Tegra 2, ведущих к 20 кадрам в секунду?

ответ

1

У меня такая же проблема. У меня параллакс фона только с 5 спрайтов. На Acer A500 с тегрой 2 есть 20-25 кадров в секунду.

На ipad 59-60, на устройствах xperia mini pro и hd устройствах 60-62.

У нас есть две версии причины:

  1. cocos2d-х
  2. Tegra 2

Сегодня мы постараемся сделать такой же фон без cocos2d-х, чтобы попробовать его на Tegra , Я расскажу о результатах.

+0

Результат нашего эксперимента: 25-30 fps на tegra 2, 62 fps на других устройствах. – hdg700

+0

Спасибо за ваше исследование. так что вывод из-за tegra 2. Любой документ или информация, как решить это? – user1210728

+0

У меня нет идей :) – hdg700

 Смежные вопросы

  • Нет связанных вопросов^_^