2016-05-28 9 views

ответ

0

Wyatt, в главном классе вашей игры, override pause(). Если ваш основной класс реализует ApplicationListener, это делается автоматически. Удалите super.pause() из переопределения, и игра будет отображаться даже в фоновом режиме.

+0

То же самое не обновляет/визуализирует в фоновом режиме. Просто заморожен. Единственное, что продолжается, это звук, который продолжался до того, как я попробовал то, что вы сказали: \. – Wyatt

 Смежные вопросы

  • Нет связанных вопросов^_^