Я недавно начал работать с Unity3D, я работаю с Unity3D версии 5.3.0;Unity3D - Как изменить текстуру объекта во время выполнения, когда файл текстуры находится на сервере
У меня есть объект sprite в моем приложении, в настоящее время я импортирую изображение и преобразовываю его тип текстуры из текстуры в спрайт. и вручную нравится ему с помощью средства создания спрайтов моего объекта спрайта.
Я хочу сменить спрайт (2D-текстуру) в рендерере спрайтов во время выполнения. и файл текстуры (png-изображение) сохраняется на моем сервере.
using www class Я могу загрузить его в файл текстуры, но вопрос в том, как я могу преобразовать текстурный тип из текстуры в спрайт, прежде чем назначать его спрайту?