У меня есть много условных if's и переключателей для проверки и сравнения позиций. Есть, вероятно, тысячи ссылок на константы в каждом кадре делают:Производительность в константах - LIBGDX
if(sprite.getY>10.2f) accel+=2f;
Оставляя asside читаемости, будут тысячи строк, как один пыльник быстрее, чем тысячи строк, как верхний?
public static final float MINYPOS = 10.2f;
public static final float ACCELY = 2f;
.....
if(sprite.getY>MINYPOS) accel+=ACCELY;