2011-01-18 2 views
0

Интересно, какая из этих трех фреймворков/их комбинаций наиболее подходит для интерфейса на основе жестов (основанного на сенсорном или распознавании движения)?WPF vs XNA vs Surface для интерфейса на основе жестов

Я вижу онлайн несколько направлений, используя WPF и Surface, но ничего конкретного.

Буду признателен, если кто-то, кто уже работал над этим, может предложить подход.

ответ

3

Если вы говорите о том, что для Windows 7, WPF 4 +, «Инструмент Surface Toolkit для Windows Touch» - это самый эффективный способ. WPF 4 имеет встроенные API-интерфейсы низкого уровня для сенсорного интерфейса, а Surface Toolkit расширяет его с помощью набора элементов управления, оптимизированных для сенсорных и жесты. Смотрите мою презентацию на эту тему с PDC '09: http://www.microsoftpdc.com/2009/CL27

1

Не уверен, почему Adrman удалил свой пост, но я собираюсь повторно опубликовать его ссылку на пост Шон Hargreave в о сенсорном API на окнах:
http://blogs.msdn.com/b/shawnhar/archive/2010/09/09/touch-input-on-windows-in-xna-game-studio-4-0.aspx

Если вы заинтересованы в использовании XNA для своего проекта, есть определенно все еще варианты, которые Шон «затрагивает» в конце своего поста. Например, вот статья на сайте XNA UK UG, который показывает, как реализовать контакт на окнах:
http://xna-uk.net/blogs/randomchaos/archive/2010/02/10/xna-and-windows-7-multi-touch.aspx

Теперь, что в значительной степени связывает вас к API, но само собой разумеется, что вы могли бы реорганизовать это так что он был более общим, а затем, в конечном итоге, просто использовал встроенный сенсорный API (при условии, что они реализуют прикосновение к окнам, которые, я считаю, будут).

 Смежные вопросы

  • Нет связанных вопросов^_^